Storm
Duas correntes de vento horizontais impulsionam quem pula através delas, e colunas de raios sinalizadas antes matam ao contato.
Mecânicas do mapa
- Zonas de vento e força
- Raios
Dicas
Não fique parado: o raio avisa antes de cair, então fique de olho no clarão. O vento pode jogar você para o outro lado da arena.