Director del Caos

Bombardeos, cambios de gravedad y plataformas rápidas: las cartas que retuercen una ronda y cómo las eligen fantasmas, espectadores y el chat del directo.

Bombardeo: caen proyectiles por toda la arena, y cada explosión hiere a quien esté cerca y rompe el suelo.

Cómo funciona

El Director del Caos tiene una baraja de cinco cartas: Bombardeo, Gravedad baja, Gravedad alta, Plataformas rápidas y una Fiesta de armas. Cuando se juega una carta, cambia la arena para todos a la vez y después se pasa el efecto.

Una carta dura 10 segundos (una Fiesta de armas dura 20). Solo corre una carta a la vez y todos los efectos se borran cuando la ronda se reinicia.

Una carta se juega de dos maneras. El público vota por una: los jugadores que murieron en esta ronda, los espectadores y un chat de directo vinculado. O, cuando nadie está muriendo, el Director juega una por su cuenta.

Cuando nadie muere

Si una ronda en curso pasa 20 segundos sin una muerte, el Director juega una carta al azar para sacudir las cosas. Cualquier muerte reinicia esos 20 segundos.

Si el estancamiento sigue, otra carta distinta llega 4 segundos después de que termine la anterior. El Director nunca juega una carta mientras otra está anunciada o en marcha, así que los efectos no se acumulan.

Solo lo hace cuando hay al menos una persona en la sala. En un grupo donde el anfitrión desactivó los votos fantasma, se queda quieto.

Qué ves

Un cartel nombra el efecto y quién lo eligió: Fantasmas, Espectadores, Chat o el Director. Cuenta atrás 2 segundos antes de que empiece la carta, para que te prepares.

Todos ven el mismo cartel al mismo tiempo, estén vivos o eliminados.

El aviso que ven todos: la carta, quién la eligió y la cuenta atrás hasta que empieza.
El aviso que ven todos: la carta, quién la eligió y la cuenta atrás hasta que empieza.

¿Es justo?

Cada carta afecta a todos por igual y ninguna se puede apuntar a un solo jugador. No hay carta de munición, porque favorecería a quien ya tiene un arma.

El servidor cuenta los votos en su propio ritmo, no en el momento en que llega un voto. Nadie puede cronometrar una carta para que caiga justo cuando quiere.

Las cartas

  • Bombardeo

    Llueven cohetes y granadas del cielo durante 10 segundos. Las explosiones hieren a todos y destrozan el terreno, así que no dejes de moverte.

  • Gravedad baja

    La gravedad baja y todos flotan. Los saltos suben más, los golpes lanzan más lejos y sacar a alguien del mapa es mucho más fácil.

  • Gravedad alta

    La gravedad se vuelve pesada y todo cae rápido. Los saltos se quedan cortos, algunos huecos quedan fuera de alcance y los luchadores empujados tocan el suelo antes.

  • Plataformas rápidas

    Todas las plataformas móviles se aceleran. Ascensores, losas deslizantes y plataformas giratorias van 2,5 veces más rápido: cuidado dónde pisas.

  • Fiesta de armas

    Durante 20 segundos, cada arma que cae es la misma. Todos pelean con ella y el cartel te dice cuál es.

Cómo vota el público

  • Votos fantasma

    Cuando mueres, te toca opinar. Fantasmas y espectadores votan la próxima carta que golpea la arena, y los vivos tienen que aguantarla.

  • Votos del chat del directo

    Vincula tu chat de Twitch o YouTube en un grupo y deja que tu audiencia vote el próximo giro escribiendo 1, 2 o 3.

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