Diretor do Caos
Bombardeios, trocas de gravidade e plataformas rápidas: as cartas que viram a rodada de cabeça para baixo e como fantasmas, plateia e chat da live escolhem.
Como funciona
O Diretor do Caos tem um baralho de cinco cartas: Bombardeio, Gravidade baixa, Gravidade alta, Plataformas rápidas e uma Festa de armas. Quando uma carta é jogada, ela muda a arena para todo mundo ao mesmo tempo e depois o efeito passa.
Uma carta dura 10 segundos (uma Festa de armas dura 20). Só uma carta roda por vez, e todos os efeitos somem quando a rodada reinicia.
Uma carta é jogada de duas formas. A galera vota em uma: jogadores que morreram nesta rodada, espectadores e um chat de live vinculado. Ou, quando ninguém está morrendo, o Diretor joga uma por conta própria.
Quando ninguém morre
Se uma rodada em andamento passa 20 segundos sem uma morte, o Diretor joga uma carta aleatória para agitar as coisas. Qualquer morte zera esses 20 segundos.
Se o empate continua, outra carta diferente vem 4 segundos depois que a anterior termina. O Diretor nunca joga uma carta enquanto outra está anunciada ou rodando, então os efeitos não se acumulam.
Ele só faz isso quando tem pelo menos uma pessoa na sala. Numa party em que o anfitrião desligou os votos fantasma, ele fica quieto.
O que você vê
Um aviso mostra o efeito e quem o escolheu: Fantasmas, Espectadores, Chat ou o Diretor. Ele faz uma contagem regressiva de 2 segundos antes da carta começar, para você se preparar.
Todo mundo vê o mesmo aviso ao mesmo tempo, esteja vivo ou eliminado.

É justo?
Cada carta atinge todo mundo do mesmo jeito, e nenhuma pode ser mirada em um só jogador. Não existe carta de munição, porque ela favoreceria quem já está armado.
O servidor conta os votos no seu próprio ritmo, não no momento em que um voto chega. Ninguém consegue cronometrar uma carta para cair bem quando quer.
As cartas
- Bombardeio
Chovem foguetes e granadas do céu por 10 segundos. As explosões machucam todo mundo e destroem o terreno, então não pare de se mexer.
- Gravidade baixa
A gravidade cai e todo mundo flutua. Os pulos sobem mais, os golpes mandam mais longe e tirar alguém do mapa fica bem mais fácil.
- Gravidade alta
A gravidade fica pesada e tudo cai rápido. Os pulos ficam curtos, alguns vãos ficam fora de alcance e lutadores empurrados batem no chão mais cedo.
- Plataformas rápidas
Todas as plataformas móveis aceleram. Elevadores, lajes deslizantes e plataformas giratórias andam 2,5 vezes mais rápido: cuidado onde você pisa.
- Festa de armas
Por 20 segundos, toda arma que cai é a mesma. Todo mundo luta com ela e o aviso mostra qual é.
Como a galera vota
- Votos fantasma
Quando você morre, ganha voz. Fantasmas e espectadores votam na próxima carta que atinge a arena, e os vivos têm que aguentar.
- Votos do chat da live
Vincule seu chat da Twitch ou do YouTube numa party e deixe sua plateia votar na próxima reviravolta digitando 1, 2 ou 3.






