Juega con amigos

Crea una sala para tus amigos, invítalos con un enlace, añade bots y deja que otros miren.

Cuatro luchadores dándolo todo, cada uno con su sombrero, su capa y su estela.

Partida rápida o partida para amigos

Pulsa Jugar en la pantalla de unirse y entras en una partida rápida: el juego te mete en la sala pública abierta con más jugadores que aún tenga sitio, o abre una nueva. La partida rápida no tiene anfitrión. Una sala admite hasta 8 jugadores, personas y bots juntos.

Una partida para amigos es una sala que creas a propósito con "Crear una partida para amigos". Quien la crea es el anfitrión, y ahí viven los extras: añadir bots, elegir los mapas, dejar entrar a los que llegan tarde, activar o desactivar los votos fantasma e iniciar una revancha.

La partida rápida siempre tiene los votos fantasma activados. Una sala empieza calentando en Classic y después juega cada uno de los demás mapas una vez, en un orden que se decide al crear la sala.

Qué puede hacer el anfitrión

El anfitrión elige los mapas y si los fantasmas votan, añade bots con nombre y decide lo fuertes que son, expulsa bots, deja entrar a quienes llegaron a media ronda e inicia la revancha.

No puede expulsar a jugadores humanos, solo a bots. Si el anfitrión se va, el jugador que lleva más tiempo en la sala pasa a ser el nuevo anfitrión.

Tus amigos solo necesitan un enlace

Tus amigos abren tu enlace y pulsan Unirse a la partida. No necesitan cuenta y no hay ningún código que escribir. En una partida privada, el enlace es la única forma de entrar.

Toda sala tiene su enlace, también las partidas rápidas, así que puedes traer amigos a una partida rápida. Eso sí, no tendrá anfitrión.

Manda la región del anfitrión

Una partida para amigos vive en el servidor de la región donde el anfitrión la creó. Los amigos que entran por el enlace van a ese servidor, sea cual sea la región en la que suelen jugar, así que un amigo lejano puede notar más lag.

Si los servidores están llenos, esperas en la fila en lugar de que te manden a otro sitio. En la página de servidores verás lo que aparece.

Preparar la partida

Entrar

Bots

  • Bots

    El anfitrión añade bots con nombre, elige su nivel y los expulsa cuando hace falta.

Mirar

  • Deja que otros miren

    Comparte un enlace solo para mirar. Los espectadores pueden votar las cartas del Director del Caos.

Llevar la sala

  • Después de la partida

    La revancha, quién es el anfitrión y en qué se diferencia el calentamiento de una partida para amigos.

  • Servidores y fila de espera

    Tu partida vive en la región del anfitrión. Si los servidores están llenos, esperas en la fila.

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