Armas de fuego
Todas las armas de fuego de Vibe Fighter comparadas, de la Pistola al Láser Orbital: daño, cadencia, velocidad del proyectil y munición.
Las armas de fuego golpean a distancia, y todas se quedan sin munición. La munición es la columna que las mantiene honestas: diez balas de pistola, 22 del subfusil, seis flechas, cinco cartuchos o balas de Rifle de Francotirador, dos cohetes o balizas de Láser Orbital. Un arma vacía se queda en tu mano como arma arrojadiza.
El daño y el enfriamiento juntos definen su papel. Los 6 HP cada 0.07 s del subfusil y los 42 HP cada 1.4 s del Rifle de Francotirador son los extremos de un mismo intercambio: volumen frente a un solo disparo comprometido. La velocidad del proyectil te dice cuánto anticipar a un objetivo, desde los 1800 px/s del Rifle de Francotirador hasta los 660 del arco y los 540 del cohete de la bazuca. Un guion en el daño significa que el golpe no es una bala normal: el Láser Orbital solo marca un punto.
Contra la clase, pon una plataforma por medio, ya que las balas se detienen en la primera celda intacta, y sal de la línea justo después de cada disparo. Un luchador desarmado puede desviar balas con el escudo, pero no cohetes ni la baliza.
Comparación
| Arma | Daño | Enfriamiento | Velocidad del proyectil | Munición por recogida | Nivel de poder |
|---|---|---|---|---|---|
| Pistola | 11 | 0.48 s | 1020 px/s | 10 | 4/10 |
| Subfusil | 6 | 0.07 s | 1140 px/s | 22 | 5/10 |
| Arco | 13 | 0.56 s | 660 px/s | 6 | 4/10 |
| Bazuca | 115 | 0.9 s | 540 px/s | 2 | 9/10 |
| Escopeta | 8 | 0.85 s | 900 px/s | 5 | 6/10 |
| Rifle de Francotirador | 42 | 1.4 s | 1800 px/s | 5 | 7/10 |
| Láser Orbital | — | 1.4 s | 960 px/s | 2 | 7/10 |
Las armas
PistolaLa pistola clásica: diez disparos rápidos y rectos que cruzan casi toda la arena.
SubfusilUn subfusil automático que cambia daño por bala por una cadencia de fuego altísima.
ArcoUn arco de seis flechas con disparos lentos y curvos que premian la anticipación.
BazucaEl arma más pesada de Vibe Fighter: dos cohetes con una explosión enorme y un empuje descomunal.
EscopetaDispara una dispersión de seis perdigones que destroza a cualquiera de cerca.
Rifle de FrancotiradorUn rifle lento y de gran daño con una bala muy rápida y casi recta.
Láser OrbitalDispara una baliza que marca un punto. Un instante después, un rayo del cielo quema toda la columna por encima y por debajo.