Mapas con plataformas que caen

Arenas sin suelo: el piso es una corriente de cajas que caen o pasan de lado, y quedarte quieto te saca del mapa.

En estos mapas el suelo no se queda quieto: las cajas caen o se deslizan, y quedarte parado es la forma de perder. Los dos están hechos con las mismas cajas de madera, que son escalables, así que un salto fallido se puede salvar agarrándote a una cara lateral. En Freefall no hay suelo en absoluto. Veinticuatro cajas caen por tres columnas desfasadas y salen del mundo, así que sobrevives saltando a una caja más alta antes de que la tuya se vaya. En Sidefall la gravedad es normal y las cajas forman tres filas de cinta transportadora que te llevan a la derecha, hacia un muro mortal brillante. Freefall te pide trepar. Sidefall te pide correr contra la corriente, para mantener tu sitio sobre las cajas que llegan.

Las armas también viajan sobre las cajas. Un arma que no recoges a tiempo se va con su caja.

Los mapas

  • Freefall
    Freefall

    Sin suelo. Cada plataforma es una caja que cae sin parar por debajo del mundo.

  • Sidefall
    Sidefall

    Caída libre girada de lado: una hilera de cajas se desplaza por la arena mientras la gravedad sigue siendo la normal.

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