Mapas com plataformas que caem
Arenas sem chão: o piso é uma corrente de caixas caindo ou passando de lado, e ficar parado te leva para fora.
Nestes mapas o chão não fica parado: caixas caem ou deslizam, e ficar parado é como você perde. Os dois são feitos das mesmas caixas de madeira, que são escaláveis, então um pulo errado pode ser salvo agarrando uma face lateral. Em Freefall não há chão nenhum. Vinte e quatro caixas caem por três colunas desencontradas e para fora do mundo, então você sobrevive saltando para uma caixa mais alta antes que a sua saia. Em Sidefall a gravidade é normal e as caixas formam três fileiras de esteira que levam você para a direita, em direção a uma parede mortal brilhante. Freefall pede que você suba. Sidefall pede que você corra contra o fluxo, para segurar seu lugar nas caixas que chegam.
As armas também pegam carona nas caixas. Uma arma que você não pega a tempo é levada embora com a caixa dela.
Os mapas
- Freefall
Sem chão. Cada plataforma é uma caixa caindo sem parar para fora do mundo.
- Sidefall
Queda livre girada de lado: uma fileira de caixas atravessa a arena enquanto a gravidade continua normal.