Mapas com lava subindo
Arenas em que a lava sobe de baixo com tempo marcado e o chão seco encolhe até a última luta acontecer lá no alto.
A lava crescente é um relógio. Ela começa no fundo, espera e depois sobe num ritmo constante. A lava é morte instantânea e não pode ser atingida nem bloqueada, então a única decisão é onde você vai estar quando ela chegar. A lava inunda uma pirâmide em degraus ao longo de 40 s depois de uma espera de 6 s, e para pouco antes da laje do topo, então os últimos lutadores se encontram em chão seco e a rodada termina em combate. Crate Pit não tem chão nenhum: oito pilares de caixotes ficam sobre a piscina, e ela sobe por 60 s depois de uma espera de 8 s até ficar nivelada com os dois topos mais altos. Os pilares mais baixos ficam debaixo d'água muito antes disso.
Vá para o terreno mais alto enquanto ainda tem escolha. Quem espera para terminar uma luta num nível prestes a alagar perde para a lava.
Os mapas
- Lava
A lava começa no nível do chão e sobe andar por andar até restar seca só a plataforma mais alta.
- Crate Pit
Oito pilares de caixas escaláveis se erguem de um fosso de lava que sobe, sem chão visível entre eles.