Mapas com vento e zonas de força
Arenas com faixas de vento que erguem os lutadores, empurram para baixo ou levam de lado.
Uma zona de força é uma área de ar que empurra lutadores, e só lutadores: balas e armas arremessadas passam reto por ela. Updraft corta a arena em quatro colunas com três faixas verticais de vento. As duas externas levam você em direção à tampa de aço e a central empurra para baixo, então as faixas são o jeito de passar de um nível para outro. Storm cruza duas correntes de jato horizontais pelo meio, a baixa levando você para a direita e a alta para a esquerda, sem empurrar ninguém que esteja sobre uma laje, e soma três colunas de raios que caem num cronograma e matam na hora.
Uma faixa é um jeito de viajar, não um lugar para lutar. Use-a para atravessar ou recuar, e atire em um alvo que está sendo levado por ela, mirando à frente do empurrão.
Os mapas
- Updraft
Faixas de vento vertical: duas levam os lutadores para o alto e a faixa central os empurra de volta para baixo.
- Storm
Duas correntes de vento horizontais impulsionam quem pula através delas, e colunas de raios sinalizadas antes matam ao contato.