Armas pesadas

As cinco armas com poder 7 ou mais: Rifle Sniper, Bazuca, Singularidade, Portal de Ligação e Laser Orbital. Elas caem em conjunto, então quando uma cai, quase toda a sala ganha outra.

Uma arma pesada é qualquer arma com nível de poder 7/10 ou mais: a Bazuca (9/10) e depois o Rifle Sniper, a Singularidade, o Portal de Ligação e o Laser Orbital, com 7/10 cada. O que as distingue é como elas chegam. Quando uma cai, cerca de dois terços dos jogadores vivos recebem uma cada, longe uns dos outros, então uma rodada com arma pesada é uma sala cheia de gente segurando uma, não um lutador se destacando.

A tabela mostra o preço desse poder. Quatro das cinco carregam só duas cargas, o Rifle Sniper carrega cinco, e as recargas mais lentas, 1.4 s no Rifle Sniper e no Laser Orbital, fazem de cada uso um compromisso. O dano mostra para que serve cada uma: os 115 HP da Bazuca (no centro da explosão) e os 42 HP do Rifle Sniper acertam num único tiro, os 30 HP da Singularidade vêm no fim de uma atração, o Portal de Ligação não causa dano, e o Laser Orbital queima uma coluna inteira ao longo do tempo, então os dois mostram um traço.

Contra a classe, espere que todos tenham uma, continue se movendo e use cobertura que as balas não atravessam.

Comparação

ArmaDanoRecargaMunição por coletaNível de poder
Bazuca1150.9 s29/10
Rifle Sniper421.4 s57/10
Singularidade300.42 s27/10
Portal de Ligação—0.9 s27/10
Laser Orbital—1.4 s27/10

As armas

  • Bazuca

    A arma mais pesada do Vibe Fighter: dois foguetes com explosão enorme e repulsão gigantesca.

  • Rifle Sniper

    Um rifle lento e de alto dano com uma bala muito rápida e quase reta.

  • Singularidade

    Um buraco negro arremessável que puxa todos por perto para o centro e depois colapsa numa explosão.

  • Portal de Ligação

    Dispara projéteis que plantam portais ligados onde caírem, inclusive fora da arena.

  • Laser Orbital

    Dispara um farol que marca um ponto. Um instante depois, um raio do céu queima a coluna inteira acima e abaixo dele.

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