Armas corpo a corpo
Punhos, Espada, Lança, Adaga e Martelo lado a lado: dano, velocidade do golpe e alcance, e como se vencem as lutas de perto.
As armas corpo a corpo só funcionam dentro do alcance delas, e um golpe nunca pode ser rebatido: o escudo para balas, não lâminas. Tudo aqui tem nível de poder 3/10 ou menos (a Adaga é 2/10), então nenhuma vale uma briga por uma queda de arma, e só os punhos podem usar o escudo.
A tabela é uma troca de três vias. O alcance decide quem acerta primeiro, dos 110 px da Lança aos 44 da Adaga. A recarga é quanto tempo você fica aberto depois de um golpe, dos 0.28 s da Adaga aos 0.78 s do Martelo. O dano é o que essa abertura compra: os 22 HP do Martelo contra os 9 da Adaga. A repulsão não está na tabela, mas segue a mesma divisão, mais forte no Martelo e mais fraca na Adaga.
Contra a classe, fique fora do alcance que você está enfrentando e puna a recarga depois de um erro. Qualquer arma de fogo vence as cinco à distância.
Comparação
| Arma | Dano | Recarga | Alcance | Nível de poder |
|---|---|---|---|---|
| Punhos | 9 | 0.42 s | 50 px | — |
| Espada | 15 | 0.46 s | 78 px | 3/10 |
| Lança | 18 | 0.62 s | 110 px | 3/10 |
| Adaga | 9 | 0.28 s | 44 px | 2/10 |
| Martelo | 22 | 0.78 s | 66 px | 3/10 |
As armas
- Punhos
Seus punhos. Fracos, de curto alcance e sempre disponíveis, mesmo quando sua arma fica sem munição.
EspadaUma arma corpo a corpo confiável, com golpe amplo e bom alcance para a velocidade.
LançaA arma corpo a corpo mais longa do jogo, com uma estocada estreita que bate forte.
AdagaA arma corpo a corpo mais rápida, com arco bem amplo mas pouco alcance.
MarteloUma arma corpo a corpo lenta e pesada com a maior repulsão entre as do seu tipo.